来源:直播吧
3月12日讯 独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近期在社交媒体上引起了广泛关注。这款将“肉鸽类扑克”玩法作为核心的游戏,自2024年2月问世以来,销量已超过一百万份,Steam平台上的好评率高达98%。凭借这些出色的成绩,《小丑牌》不仅成为了年度现象级作品,还斩获了TGA年度手游等多个奖项。然而,当被问及能否给其他开发者提供建议时,Localthunk却发表了意外的看法。
在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,Localthunk直言不讳地表示:“对我来说,向其他开发者提供建议毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》,这款游戏在短短五个月内创造了500万美元的销售额。但每个项目都有各自独特的环境,我的‘建议’可能反而会误导他人。我会分享我的经历,但这并不意味着其他开发者就应该照搬我的做法。”
他进一步阐述道:“《小丑牌》的成功包含太多的偶然性。举个例子,我最初只是把这个项目当作‘周末消遣’来进行开发,整个周期仅持续了18个月;还有Twitch主播的随机试玩引发了病毒式传播……如果让我重新来过,我甚至无法保证能再次复制这样的成功。”
通过这些发言,Localthunk表明他对游戏开发过程中的不可预见性和偶然因素的深刻理解,这不仅反映了他个人的谦逊,也给其他开发者提供了一个反思自己的作品和市场环境的视角。
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