如龙厂商的新作竟然要玩跨时代召唤术,难道要让我穿越吗_体育直播

来源:直播吧

在最新的Xbox发布会上,如龙工作室终于把他们的新作《Stranger Than Heaven》推出了个预告,顺便也告诉大家,在5月6日,他们将举行一个特别节目,命名得夸张得令人发笑的“Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven”。乍一看,像是在为即将到来的“游戏盛宴”添砖加瓦,实际上不过是让我们继续等待罢了。

制作人横山昌义在接受采访时表示:“我们还有大量内容尚未公开,这次展示只是冰山一角,接下来你们绝对要心潮澎湃。”显然,横山想让我们感到兴奋,却隐隐透露出这只是他精心设计的炒作手法。

根据最新的预告,游戏将以1915年、1929年、1943年、1951年和1965年为背景,涵盖五座日本城市,剧情将在这些城市之间切换。这种所谓的“横跨多个年代”的设定,听上去好像是个挑战,实际却是在游戏中难以实现的空头支票。团队显然在努力还原那些被遗忘的时代,但我们都知道,在游戏中重新呈现历史往往是个噩梦。

战斗系统也被引为一大亮点。预告中展现了更加疯狂且动态的打斗场面,包括武器使用、擒拿、多人混战和环境互动等,横山称之为“全新层级的战斗设计”,他显然对这项技术上升感到得意。未来还会公布更多华而不实的细节,听上去跟那种“我们的游戏是最好的”一样幼稚。

另外,还有电车等城市交通方式、爱情元素、以及如龙系列一贯的美食系统,全都在预告中闪过,毫无意外地继续着这个系列的老路。而伴随预告的,是节奏感强烈的爵士鼓音乐,声明未发出就已遭人质疑。横山透露了更多尚未公布的音乐内容,似乎迫不及待想让我们聆听他最爱的曲子。

至于角色阵容,这位制作人似乎觉得“全明星级阵容”是个理所当然的承诺,然而在游戏界,类似的噱头已经太多太滥。综上所述,尽管横山口中信心满满,他所承诺的这场展示究竟有多令人震惊,恐怕只有时间才能验证。

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